class RotateLinie3D extends Linie3D { float rota, _roat; float xpos3, _xpos3; float ypos3, _ypos3; RotateLinie3D(float xpos, float ypos, float zpos, float xpos2, float ypos2, float zpos2, float _rota) { super(xpos, ypos, zpos, xpos2, ypos2, zpos2); rota = _rota; } void update() { } }